martes, 12 de abril de 2016

SCRATCH

¿QUE ES EL SCRATH?


Es la aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica



¿QUIENES Y  CUANDO LO FUNDARON?

Fue diseñado por Mitchel Resnik.

Su primera versión de Scratch disponible sólo en versión de escritorio, fue desarrollada y publicada en 2003 conjuntamente por el MIT Media Lab, dirigido porMitchel Resnick, y la compañia Playful Invention Company

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
  •     La interfaz es muy intuitiva y muy gráfica
  •     Existencia de un banco de recursos en el propio programa: objetos, personajes, escenarios, sonidos...
  •      Las acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo de puzzle
  •    Visualización instantánea de lo que hacemos en el programa
  •     Interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y el teclado, es decir,   una vez que creamos nuestro proyecto el usuario puede interactuar moviendo los objetos en la pantalla.
  •    Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la web.

ALGORITMOS

o    ¿QUÉ ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO? 

Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.
o    ¿QUÉ ES UN ALGORITMO? 

  Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y    ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución.

o    ¿QUÉ RELACIÓN TIENEN LOS ALGORITMOS 
CON LA INFORMÁTICA? 


Los algoritmos computacionalesso son el paso previo para la creación de un programa
computacional, el cual es creado y diseñado por una persona con los
conocimientos informáticos necesarios para convertir esa secuencia de pasos en
una aplicación por medio de un programa de programación.
o    HAZ UN ALGORITMO QUE REFLEJE EL 
PROCESO DE FREÍR UN HUEVO.


1. Inicio

2. Buscar aceite,huevo ,sarten

3. Colocar el sarten al fuego

4. Colocar aceite en el sarten

5. Dejar calentar el aceite

6. Quebrar el cascaron del huevo y vaciar el contenido al sarten

7. Dejar que se frie el huevo


8. Cuando este frito colocarlo en un plato


9. Fin



























martes, 5 de abril de 2016

TIMELINE-LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

  • ¿Qué se entiende por programación informática?


Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. 
  • Define lenguaje de programación.

Un lenguaje de programación es un sistema estructurado y diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras se entiendan entre sí y con nosotros, los humanos. Contiene un conjunto de acciones consecutivas que el ordenador debe ejecutar.


  • ¿Qué es la programación orientada a objetos?
La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.Está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.